Versão atual: Beta 0.85Publicada em 01/11/2026, 00h51 (Brasília)
Versões
Quando uma versão é publicada, o jogo fica fora do ar por alguns segundos e volta sozinho. Nada do seu progresso se perde, e o que aconteceu nesse meio-tempo é processado na volta.
Beta 0.85Atual
A estação orbital agora orbita no celular
CorreçãoEstação orbital no celular: com o celular em pé, a estação do Estaleiro ficava parada no alto da tela, mesmo girando o planeta. Agora ela dá voltas ao redor do planeta. Em parte da volta ela sai da tela, e o botão Ver estação, na ficha do Estaleiro, leva até ela.
Beta 0.84
Vinte prédios redesenhados
MelhoriaPrédios novos: 20 tipos de prédio que ainda não tinham arte final ganharam visual novo, com mais forma, luz e detalhe. Entram as defesas, o Domo Habitacional, a Fábrica, o Estaleiro Orbital, o Museu Galáctico, as maravilhas e os prédios do Legado. Cada raça tem o seu.
MelhoriaPartes em movimento: vários prédios têm torretas, ventiladores e anéis que se mexem. Com movimento reduzido, tudo fica parado.
MelhoriaÍcones e escolha de raça: os ícones desses prédios e as imagens da escolha de raça mudaram junto.
Os prédios novos dos Florantis.
Beta 0.83
Cinco naves especiais ganham modelo, e mais brilho para naves e chefes
NovoCinco naves especiais em 3D: Coletor, Laboratório, Transportador, nave Biológica e nave de Reparo agora têm modelo próprio em cada raça, como a Garra de Sucata, a Estufa Orbital e o Vitral Vivo. Elas aparecem no cartão de Projetos Raros, na revelação ao montar, na Frota e na órbita do mundo natal.
MelhoriaBrilho de naves especiais e chefes: as seis naves especiais e todos os chefes ganharam o mesmo acabamento dos edifícios, com ouro polido, cristal limpo e cores mais vivas. Os retratos dos chefes foram refeitos.
Beta 0.82
Naves especiais na frota, Cofre dos chefes e os Silentes
NovoNaves especiais na sua frota: as naves dos Projetos Raros agora aparecem na frota e vão a qualquer missão de naves de guerra. Cada uma tem força própria, que cresce com a raridade, e continua dando o bônus quando lidera uma expedição. Quem já tinha montada encontra a nave na guarnição do mundo natal.
NovoUma de cada, e ela pode cair: você tem uma nave de cada projeto por vez. Ela luta como as outras, inclusive defendendo o mundo. Se for destruída, os fragmentos guardados montam outra.
NovoCofre dos chefes: quando um chefe é destruído, o Cofre abre uma hora depois. Sozinho, você leva tudo. Em grupo, cada peça é sorteada entre quem causou pelo menos 5% da vida do chefe, com chance pelo dano. A ficha do chefe mostra as chances.
NovoOs Silentes: uma raça de fora da galáxia chegou, envolta em um brilho esfumaçado. O Arauto Silente aparece toda semana, e a Soberana Silente a cada 14 dias. São os chefes mais fortes do jogo e guardam as peças das naves mais raras.
MelhoriaDe onde vêm os fragmentos: os comerciantes deixaram de vender fragmentos e Coordenadas Antigas. Agora eles vêm dos chefes e de achados raros, e a Recuperação de Destroços e a Fenda das Auroras dão menos. Os fragmentos que você já tem continuam valendo.
CorreçãoColmeia Autômata: a maior faixa de recompensa por dano nunca era alcançada. Agora ela vale a partir de 1.300 de dano.
Beta 0.81
Relato de dentro do jogo
MelhoriaEnviar relato sem sair da partida: o formulário agora abre dentro do jogo e não pede código de convite. O relato já vai com o nome da sua civilização e aceita imagens.
Beta 0.80
Interceptar ataques a caminho
NovoAcompanhe o ataque: o alerta de frota hostil agora abre um cartão com quem vem, o alvo, a hora de chegada, as naves e a força delas contra a sua defesa. Em "Ver no mapa", você vê o ataque se deslocando até o alvo.
NovoInterceptar: envie uma frota de qualquer mundo contra piratas, facção ou outra civilização, se ela chegar a tempo. O combate é normal, no ponto de encontro. Se você vencer, nada chega ao planeta; se perder, os sobreviventes seguem mais fracos. Interceptar um atacante não encerra a proteção de iniciante.
Beta 0.79
Núcleos Coloniais novos
MelhoriaNúcleos Coloniais em 3D: o Broto Colonial, o Posto de Comando e o Farol Colonial ganharam modelos definitivos. Agora o coração de uma colônia nova é o prédio mais marcante dela.
MelhoriaLuzes acesas: as janelas e o botão do Broto e os orbes do Farol agora brilham de verdade. O Posto já chega com lava e janelas ciano acesas.
Beta 0.78
Sistema e Galáxia do seu mundo
MelhoriaSistema e Galáxia seguem o mundo selecionado: com uma colônia de outro sistema na tela, Sistema abre o sistema dela e Galáxia abre com ele em destaque. Apertada de novo, a Galáxia leva a esse sistema.
Beta 0.77
Pesquisar nos cartões
CorreçãoPesquisar no celular: o painel agora sempre abre nos cartões. Quem usava a árvore antes caía direto nela e não via a tela nova. A árvore continua a um toque, no botão de cada cartão.
Beta 0.76
A interface de cada raça
NovoCada raça com a sua cara: Florantis, Ferrox e Astryl agora têm cores e superfícies próprias nos painéis, na barra e nos cartões.
NovoPainéis em tela cheia: os painéis abrem na tela toda, no computador e no celular. "Voltar ao planeta" fecha, e no computador o Esc também. Para escolher um terreno, o Construir continua em uma faixa compacta, com o planeta à vista.
NovoPesquisar nova: cartões com ilustrações. No celular, há lupa, carrossel de eras, abas com contagem e a árvore de tecnologia em tela própria.
MelhoriaBarra do celular: Construir, Pesquisar, Frota, Planeta e Mais. Diplomacia e Explorar ficam dentro de Mais.
MelhoriaMais fluidez com um painel aberto: enquanto um painel cobre a tela, o planeta descansa, e as listas rolam mais leves.
MelhoriaTextos mais legíveis: as cores das três raças foram ajustadas para melhorar o contraste.
Correção"O estado mudou; tente novamente": um passo do tutorial no meio da sua ação não faz mais o comando falhar.
Beta 0.75
Postos abastecem colônias
NovoPostos que abastecem colônias: um posto de sistema aberto, fora de zona contestada, agora pode entregar numa colônia com Estaleiro. Em Mundos, escolha o destino em "Entregar em", que já vem na colônia mais próxima. Os cargueiros, a manutenção e a renda passam a ser da colônia, e o armazém dela limita o que entra. As linhas que você já tem não mudam.
CorreçãoCargueiros com uma colônia na tela: designar um cargueiro nessa situação não é mais recusado.
Beta 0.74
Estações com brilho
MelhoriaEstações orbitais com o acabamento novo: as estações do Estaleiro Orbital ganharam o mesmo acabamento dos prédios da sua raça, com ouro polido, metal e pedra clara, e continuam com as luzes acesas quando passam pelo lado noturno do planeta.
A estação orbital dos Florantis.
Beta 0.73
Nova interface
NovoNova interface (versão de teste): Construir, Pesquisar, Frota e Explorar foram refeitos com um visual único, num painel na parte de baixo da tela que deixa o planeta à vista, com filtros e busca. Pesquisar mostra as eras em lista ou em árvore, e o quadro Em andamento resume obras, pesquisa e estaleiro. No celular, o painel vira uma folha que se puxa pela alça, a tela não rola mais para o lado e os botões ficaram maiores para o toque. A interface ainda não foi testada num celular de verdade: se algo ficar estranho no seu aparelho, conte em Enviar relato.
MelhoriaConstruir pelo que você quer: escolha a construção e depois um terreno livre, ou o terreno primeiro. Em Meus edifícios, os prédios aparecem agrupados por tipo, e Localizar leva até eles no globo.
MelhoriaPrédios com mais brilho: as construções em 3D ganharam ouro polido, metal, pedra mais clara e cristais com luz própria.
O painel Construir na nova interface.Os prédios com o novo acabamento.
Beta 0.72
Lasers e nuvens
NovoEfeitos de batalha no mapa de sistema: no trecho final de um ataque ou de uma incursão, as naves param perto do alvo e trocam disparos de laser, ciano os seus e vermelho os do inimigo. Cada acerto no alvo vira uma explosão com faíscas e um pouco de fumaça. A batalha continua decidida na chegada, como antes: é só visual. Com movimento reduzido, os efeitos não aparecem.
MelhoriaNuvens lisas nos planetas: no lugar das fileiras de bolhas facetadas, cada nuvem é um cúmulo macio, branco em cima e azulado embaixo (lilás nos mundos de cristal).
MelhoriaArmazéns em 3D: o Celeiro Vivo dos Florantis, o Depósito Blindado dos Ferrox e o Cofre Cristalino dos Astryl ganharam modelos próprios, e os ícones da doca foram refeitos.
Uma incursão e um ataque no mapa de sistema.As nuvens novas.
Beta 0.71
Convites e embaixadores
NovoLink de convite: quem divulga o Celestiais pode ganhar um link próprio. Quem chega por ele vê "Convidado por …" na página inicial e no jogo e, enquanto o link tiver vagas, entra no beta sem digitar código.
NovoPresente de boas-vindas: quem funda pelo link encontra em Recompensas um pacote de matéria, aceleradores e o Emblema do Pioneiro.
NovoEmbaixadores: quem divulga vê no perfil da conta quantos chegaram pelo link e até onde foram, sem nomes. As recompensas em Estelas e os níveis de Embaixador começam em breve.
MelhoriaPrivacidade: a página explica o que o convite guarda, por quanto tempo e o que quem divulga vê (só números).
Quem chega por um link de convite.
Beta 0.70
Cidades vivas
NovoCidades vivas: em volta de cada construção cresce um bairro, no estilo da sua raça, com casas na medida da habitação, comércio, oficinas, escola, jardins com as plantas do bioma, praças, bancos e luminárias. A cidade cresce com as suas construções e nunca se reorganiza. É só visual: nada muda na economia.
NovoVias, ruelas e pontes: as vias e as ruelas aparecem pintadas no chão, no globo e no mapa, e os bairros afastados ganham vias longas. Onde a água, a lava ou o mar de cristal separa os bairros, aparece uma ponte no estilo da raça: o arco de marfim dos Florantis, a passarela de grade dos Ferrox, a passarela suspensa entre cristais dos Astryl.
NovoHabitantes nas ruas: o povo anda pelas vias e ruelas, para nas praças e atravessa as pontes. Com movimento reduzido, fica parado nas praças e nas portas.
NovoJanelas acesas: as casas acendem conforme a população ocupa a colônia.
NovoBairro de defesa: ao lado das torres, do escudo e do abrigo surgem guaritas na forma da torre da sua raça, um sinalizador que pisca e barreiras baixas.
NovoCampo de força dos mundos hostis: uma malha de fios dourados, que treme de leve, envolve o planeta das colônias sob domos. Quem preferir o planeta limpo desliga em Configurações → Campo de força. Num mundo hostil, as casas fora de prédios selados contam pela metade, como a habitação.
MelhoriaNatureza: a vegetação abre clareiras onde a cidade cresce. As árvores que ficam não mudam de lugar.
Uma cidade Florantis.Uma ponte Astryl sobre o mar de cristal.O campo de força num mundo hostil.
Beta 0.69
A defesa dos postos
NovoRede de Defesa Orbital: no mundo natal, uma construção única, de até 3 níveis (Rede de Esporos, Cinturão de Baterias ou Malha de Faróis, conforme a raça). Com ela, cada posto do seu sistema natal luta com a defesa da Rede no lugar da defesa simples. A ficha diz com que força cada posto passa a lutar.
NovoFortificação de posto: no cartão de cada posto, na aba Mundos, até o nível 3 (o nível 2 nas zonas contestadas). Cada nível custa e leva o tempo do mesmo nível de uma torre e consome um pouco de energia. Ela vale em qualquer posto, e cai junto com ele se ele for tomado.
NovoPatrulha de Reação: com a Defesa Planetária, uma construção única do mundo natal (Enxame Sentinela, Esquadra de Pronto Emprego ou Vigília Prismática). Quando um posto do sistema natal é atacado, 4 naves por nível da guarnição saem em socorro, na mesma proporção da guarnição. O diário conta quantas lutaram.
NovoDefesa Orbital: pesquisa nova da Era Orbital, depois de Logística de Postos e Doutrina de Frota. Libera a Rede e a Fortificação, e a Era dos Mundos passa a pedi-la.
NovoTomar ou arrasar: num ataque ao posto de outro jogador numa zona contestada, você escolhe o que fazer se vencer: tomar o posto ou arrasá-lo. Arrasado, o corpo fica em ruínas por 24 h, e ninguém funda nada nele nesse tempo.
MelhoriaProteção de iniciante de 96 h: as civilizações fundadas a partir de agora ficam 4 dias protegidas de outros jogadores (eram 3).
MelhoriaOs postos do sistema natal vão poder ser disputados entre jogadores: ainda não valem. A data sai aqui nas Novidades com pelo menos 3 dias de antecedência. Quando valer, só será possível atacar quem tem entre metade e o dobro dos seus pontos de força, quem perder um posto fica 12 h protegido, e o dono sempre pode retomar o posto dentro do próprio sistema. As defesas desta versão já valem contra a facção e ajudam a se preparar.
A fortificação no cartão do posto.A Rede dos Ferrox no nível 2.
Beta 0.68
Defesas planetárias
NovoA força de quem ataca: toda ameaça a caminho (a facção, os piratas ou outro jogador) mostra a força dela contra a sua defesa, com um aviso: provável vitória, incerto ou provável derrota. O diário e o relatório de batalha também mostram a força, e as torres derrubadas aparecem separadas das naves perdidas.
NovoTorre de Defesa com cinco níveis: os níveis 4 e 5 pedem a nova pesquisa Defesa Planetária (Era dos Mundos), e cada nível ficou mais barato. Cada raça luta do seu jeito: os Ferrox com blindagem e uma primeira salva mais forte, os Astryl com escudo maior e os Florantis se recuperando a cada rodada.
NovoEscudo Planetário: uma cúpula, uma por mundo, que não atira, mas absorve os golpes e segura a defesa por mais tempo. Pede a pesquisa Defesa Planetária.
NovoAbrigo Blindado: guarda 400 de cada recurso por nível longe dos saqueadores. Numa incursão perdida, o que cabe no abrigo não é levado; no mundo natal, ele guarda o dobro.
NovoO mundo natal pode ser atacado, nunca tomado: depois da proteção de iniciante, a facção do seu sistema também ataca o mundo natal. Ele tem uma defesa própria e conta as naves em casa, as torres e o escudo. Numa derrota, perde 10 % do estoque e fica 24 h sem novos ataques; nunca perde prédios nem troca de dono. A trégua continua valendo.
MelhoriaUma facção à sua altura: a facção vizinha cresce com a sua era. Na Era dos Mundos, junta mais naves e mais fragatas; na Era Estelar, ainda mais naves, com cruzadores, e o mundo dela fica mais bem defendido.
MelhoriaAs torres afastam os piratas: cada nível de torre (e de escudo) diminui a chance de um bando atacar a colônia, até um mínimo. O bando que desiste chega, vê as defesas e vai embora, e o diário conta. A força dos bandos passou a contar também escudo, blindagem e regeneração, então nenhuma defesa fica sem desafio.
MelhoriaEra Estelar: agora pede também a pesquisa Defesa Planetária.
CorreçãoErro ao abrir o planeta: quando uma batalha entre jogadores não conseguia ser resolvida e a facção atacava ao mesmo tempo, a tela podia dar erro. Agora a facção espera a vez dela.
A força do bando contra a sua defesa.A torre Ferrox no nível 3.As defesas da colônia, na doca.
Beta 0.67
Piratas atacam as colônias
NovoBandos piratas: as colônias dos sistemas abertos agora podem ser atacadas por um bando pirata, com nome próprio. Os ataques começam 24 h depois de fundar a colônia e nunca durante a proteção de iniciante.
NovoOnde é mais perigoso: a cada 2 h, a chance de ataque a uma colônia é de 10 %, 20 % numa zona contestada e mais 5 % por covil pirata ativo no sistema. Destruir os covis diminui os ataques. Depois de um ataque, a colônia fica 12 h em paz, e vem no máximo um ataque de cada vez.
NovoA força do bando: acompanha a defesa da colônia (guarnição e torres), com um mínimo que cresce com a idade da colônia e um máximo. Uma colônia sem defesa perde; uma bem defendida resiste.
NovoO resultado: se os piratas vencem, levam 30 % do estoque, como nas incursões do sistema natal. Se a colônia resiste, recolhe recursos dos destroços.
MelhoriaAviso com antecedência: o ataque aparece em Frota, em Em voo, com a colônia, o sistema, as naves e a hora de chegada, 2 h antes. O diário e a Central de mensagens contam o aviso e o resultado.
O aviso em Frota.O resultado no diário.
Beta 0.66
O estaleiro orbital
NovoEstação em órbita: o Estaleiro ganhou uma estação em volta do mundo, com o modelo da sua raça: o Viveiro de Sementes (Florantis), a Doca de Fundição (Ferrox) e o Portal de Lançamento (Astryl). Ela cresce com o nível, de uma a três docas, e as colônias têm a sua.
NovoNaves saindo e pousando: a nave pronta sai do hangar, a frota lançada parte da doca e, na volta, pousa freando. As naves menores ficam atracadas nas docas, e as outras seguem circulando o planeta.
NovoTocar na estação: a câmera se aproxima e abre um cartão com a fila de fabricação, as naves deste mundo por tipo, as atracadas fora dele (colônias, pontos de reunião e guarda) e quantas estão em voo. O cartão do prédio tem o botão "Ver a estação orbital".
MelhoriaNo celular em pé: a estação fica acima do planeta, sempre à vista, em vez de dar a volta por trás dele.
A Doca de Fundição, de perto.
Beta 0.65
A galáxia inteira no celular
MelhoriaGaláxia inteira no celular: com o celular em pé, o botão Galáxia inteira agora mostra a galáxia toda, com os nomes dos quadrantes dentro da tela. Antes, as bordas ficavam de fora.
MelhoriaPreparativos: o servidor recebeu a base de uma novidade da galáxia, que chega mais adiante como evento. Por enquanto, nada muda no jogo.
Beta 0.64
A página inicial do Celestiais
NovoPágina inicial: celestiais.com agora abre uma página que apresenta o jogo, com as três raças, o que se faz no universo, uma galeria das naves, prédios, estações e chefes (com "Ver em 3D"), a última versão e as perguntas frequentes. No computador, o topo tem um vídeo.
MelhoriaO jogo em /jogar: o botão Jogar leva ao jogo, que agora fica em celestiais.com/jogar, e Entrar abre direto o login. Os convites e os links dos e-mails, inclusive os já enviados, continuam levando direto ao jogo.
Beta 0.63
Laboratórios em 3D nas três raças
Laboratórios em 3D, Ícones novos
▾
MelhoriaLaboratórios em 3D: o Jardim do Saber (Florantis), a Oficina de Engenharia (Ferrox) e a Torre de Pesquisa (Astryl) agora são modelos definitivos no planeta, na altura das usinas. A cúpula do Jardim do Saber é de vidro.
MelhoriaÍcones novos: os ícones dos laboratórios no menu Construir foram refeitos a partir dos modelos.
Jardim do SaberOficina de EngenhariaTorre de Pesquisa
Beta 0.62
Postos rendem mais nos planetas e longe de casa
O corpo conta, Longe de casa vale mais, Cada recurso no seu valor
▾
MelhoriaO corpo conta: um posto num planeta rende o dobro do de um asteroide, e numa lua, uma vez e meia. Um planeta de riqueza 5 no sistema natal passa de +20/h para +40/h. O cinturão continua sendo muitos postos pequenos.
MelhoriaLonge de casa vale mais: num sistema aberto o posto rende uma vez e meia o do natal, e numa zona contestada, o dobro. Um planeta de riqueza 4 rende +48/h num sistema aberto e +64/h numa zona contestada.
MelhoriaCada recurso no seu valor: energia rende um pouco mais por ponto de riqueza, alimento um pouco menos e dados bem menos, para os recursos valerem o mesmo. A estação de gás passa a render +24/h no natal, +36/h num sistema aberto e +48/h numa zona contestada. Os cristais continuam em +4/h.
MelhoriaOs postos que você já tem passam a render pela regra nova automaticamente.
NovoO cargueiro faz diferença: um posto rico e distante pode render mais do que um Cargueiro Leve leva. Em Mundos, o posto avisa quando a linha leva menos do que ele extrai, e dá para pôr mais um cargueiro, Leve ou Médio.
Beta 0.61
Naves de verdade nas viagens do mapa
Sondas com a nave da raça, Transportes com a nave certa, Cargueiros na carga e no abastecimento
▾
MelhoriaSondas com a nave da raça: no mapa da galáxia, a sonda interestelar agora é a nave sonda da sua raça, no lugar do losango colorido. Ela aponta para o destino na ida e para casa na volta, deixa um rastro de motor e ganhou o rótulo "Sonda → destino". Um toque na nave ou no rótulo abre o cartão da viagem.
MelhoriaTransportes com a nave certa: quem leva colonos voa na Nave Colonial da raça, e quem funda posto voa na Nave de Posto.
MelhoriaCargueiros na carga e no abastecimento: a carga entre mundos e as linhas de abastecimento dos postos aparecem com o cargueiro da raça, indo e voltando.
MelhoriaMissões do Universo vivo: expedições, chefes e fenômenos mostram a nave que foi: a sonda, o transporte ou a nave que lidera a frota.
MelhoriaNos três mapas: vale na galáxia, no mapa do sistema natal e no de um sistema aberto. A cor de cada tipo de viagem continua na linha tracejada e no rótulo.
Cada viagem com a sua nave.
Beta 0.60
Um gigante gasoso no seu sistema e luas mais ricas
Um gigante gasoso no sistema natal, Estação de gás em casa, Luas jovianas mais ricas
▾
NovoUm gigante gasoso no sistema natal: todo sistema natal ganhou um gigante gasoso na borda, depois do último planeta, com uma ou duas luas. Quem já jogava também recebeu o seu, e o diário avisa. Mande uma sonda até ele.
NovoEstação de gás em casa: com Coleta Atmosférica, o gigante do seu sistema recebe uma estação de gás que rende +16/h de energia no mundo natal, como as dos sistemas abertos. Ela também precisa de um cargueiro designado em Mundos.
NovoLuas jovianas mais ricas: nos sistemas abertos descobertos daqui em diante, as luas dos gigantes podem ser vulcânicas, oceânicas, cristalinas ou geladas, e algumas são mundos raros. Mais delas aceitam posto avançado e colônia sob domos. Os sistemas que já existiam continuam como estão.
O gigante gasoso na borda do sistema natal.Luas jovianas num sistema aberto.O diário avisa quem já jogava.
Beta 0.59
Presente de naves para quem já jogava
Cargueiros de presente, Naves de expansão de presente, O diário avisa
▾
NovoCargueiros de presente: quem já tinha postos avançados ganhou um Cargueiro Leve para cada posto. Designe cada um em Centro Celestial → Mundos antes que acabe a carência de 72 h, e o posto continua rendendo.
NovoNaves de expansão de presente: quem já tinha a pesquisa de postos ganhou 1 Nave de Posto, e quem já tinha Colonização ganhou 1 Nave Colonial. Desde a 0.57, fundar gasta uma dessas naves.
MelhoriaO diário avisa: o diário e a Central de mensagens mostram o que a sua civilização ganhou e por quê.
CorreçãoServidor: uma consulta do Universo vivo ao banco foi reorganizada, para seguir funcionando nas próximas versões da biblioteca do banco. Nada muda no jogo.
Beta 0.58
Cargueiros nos postos, frotas das colônias e a Nave Ancestral
Posto avançado com cargueiro, Frotas das colônias, Nave Exploradora Ancestral
▾
NovoPosto avançado com cargueiro: em Centro Celestial → Mundos, cada posto mostra o que leva a renda até o mundo natal. Designe um cargueiro, e o Leve basta na maioria dos casos: ele vai e volta entre o natal e o posto, e o posto entrega o que extrai, até o que a linha leva por hora. Sem cargueiro, o posto extrai, mas nada chega.
NovoFrotas das colônias: uma colônia com guarnição lança as próprias frotas. Ela ataca, reúne e intercepta, e a frota volta para ela. Em "Sair de" aparece a guarnição de cada mundo, e as frotas das colônias aparecem em Em voo e no mapa da galáxia.
NovoNave Exploradora Ancestral: o projeto raro mostra a nave da sua raça (Semente Errante, Bigorna Batedora ou Agulha Estelar), que acende conforme os fragmentos chegam. Montada, ela aparece numa revelação em 3D, passa a orbitar o mundo natal e lidera a expedição que a levar.
Melhoria72 h de carência: os postos que você já tem continuam rendendo por 72 h sem cargueiro. O diário avisa quando a carência de um posto acaba, e Mundos conta os postos sem cargueiro.
NovoColônias guardam os postos: uma colônia posiciona guardas nos postos do império, e eles lutam nas batalhas desses postos.
NovoMissões que saem das colônias: expedições, chefes e missões de frota aos fenômenos saem de qualquer mundo com naves. Sondas e transportes continuam saindo do mundo natal.
NovoCarga entre mundos em cargueiros: a carga do natal para uma colônia, e de volta, viaja nos cargueiros do mundo de onde sai. A capacidade é a deles (Leve 300, Médio 900, Pesado 2.400), sem a taxa em energia, e eles voltam vazios depois da entrega.
NovoCargueiros nas colônias: o Estaleiro da colônia constrói o Cargueiro Leve no nível 1 e o Médio no nível 2, para ela mandar a própria carga.
MelhoriaNo mapa e no Estaleiro: o cargueiro de cada posto aparece indo e voltando no mapa (com "Nomes: todos"), e o Estaleiro conta os cargueiros em casa, nos postos e viajando.
MelhoriaFazendas e minas em 3D: a Estufa Viva e a Raiz Extratora (Florantis), a Fazenda de Fungos e a Plataforma de Mineração (Ferrox), a Horta Luminosa e o Coletor de Minério (Astryl) agora são modelos definitivos, como os Centros Cívicos, as moradias e as usinas.
MelhoriaO menu Mais diz onde estão os avisos: o número do botão aparece no item de onde ele vem, em Recompensas e no Centro Celestial (anomalias abertas, que ele abre direto).
Sem cargueiro, o posto não entrega nada.Com o cargueiro, a renda chega ao natal.A Nave Exploradora Ancestral montada.Estufa VivaFazenda de FungosHorta LuminosaRaiz ExtratoraPlataforma de MineraçãoColetor de Minério
Beta 0.57
Naves para fundar postos e colônias
Nave de Posto e Nave Colonial, Fundar gasta a nave, não o estoque, A ficha avisa antes
▾
NovoNave de Posto e Nave Colonial: o Estaleiro do mundo natal constrói as naves que fundam. A Nave de Posto é a mais barata (180 matéria e 80 energia); a Nave Colonial custa 350 matéria, 120 energia e 150 alimento e leva mais tempo. Elas aparecem na Frota, em Naves de expansão, depois das pesquisas de posto e de colonização.
MelhoriaFundar gasta a nave, não o estoque: cada posto ou colônia gasta uma nave pronta, e o lançamento não debita mais recursos. Se o transporte voltar, a nave volta inteira para o estoque. Os postos e colônias que você já tem continuam como estão, e os transportes já a caminho chegam normalmente.
MelhoriaA ficha avisa antes: cada opção mostra "Gasta 1 Nave de Posto · você tem N". Sem a nave, o botão diz "Falta a Nave de Posto" e o atalho Construir no Estaleiro leva direto ao cartão dela. O mesmo vale nos Mundos e na Expansão.
CorreçãoViagens dentro de um sistema aberto no mapa: uma sonda ou um transporte que sai da sua colônia para outro corpo do mesmo sistema agora voa no mapa desse sistema, e o rótulo abre o cartão da viagem.
As duas naves no Estaleiro.Sem a nave, a ficha diz o que falta.A viagem local no mapa do sistema.
Beta 0.56
Suas colônias também fabricam naves
Estaleiro nas colônias, Naves feitas na colônia, Acelerar e concluir grátis
▾
NovoEstaleiro nas colônias: uma colônia pode erguer o seu Estaleiro Orbital, até o nível 2. Ela usa a pesquisa do império, sem precisar pesquisar nada.
NovoNaves feitas na colônia: interceptadores e fragatas com o estaleiro no nível 1, e cruzadores no nível 2, com fila de 2 naves. A nave pronta fica na guarnição da própria colônia. Naves raciais e cargueiros continuam só no mundo natal.
MelhoriaAcelerar e concluir grátis: valem também para a fila de naves da colônia, que aparece no Em andamento.
Beta 0.55
Naves em cada mundo e as novidades no jogo
Cada mundo com a sua guarnição, Transferir naves entre mundos, Novidades dentro do jogo
▾
NovoCada mundo com a sua guarnição: as naves ficam no mundo onde estão. Numa incursão contra uma colônia, a guarnição dela luta junto com as torres.
NovoTransferir naves entre mundos: na aba Frota, mande naves do mundo natal para uma colônia ou de volta. Dá para Retornar até a chegada. Cada mundo paga a energia das naves que estão nele.
NovoNovidades dentro do jogo: o menu Mais ganhou "Novidades" e "Enviar relato", e um cartão avisa quando sai uma versão nova.
MelhoriaGuarnições à vista: a guarnição de uma colônia num sistema aberto aparece nos sensores dos vizinhos, só com a faixa de tamanho.
Beta 0.54
Todos os seus mundos num lugar só
Mundos no Centro Celestial, Seus postos avançados, Colonizar
▾
NovoMundos no Centro Celestial: o mundo natal e cada colônia num cartão, com população, estabilidade, armazém, construções, fila, produção por hora e alertas, e os botões Abrir, Mapa, Construir e Sistema.
NovoSeus postos avançados: cada um com o que rende hoje (e se foi capturado, se é estação de gás ou está desativado) e o atalho para vê-lo no sistema.
NovoColonizar: os corpos já sondados do sistema natal que comportam posto ou colônia, com o custo, o que falta e o botão Fundar, mais os transportes a caminho. Abra pelo botão novo no topo ou pelo item Mundos do menu Mais.
Mundos: tudo o que é seu, com as ações à mão.
Beta 0.53
Sair de onde você tem colônia
Sondas e transportes saem de uma colônia ou de um posto, Dentro do próprio sistema, Missões aos fenômenos com escolha de origem
▾
NovoSondas e transportes saem de uma colônia ou de um posto: no painel de um sistema aberto, a linha "Sair de" já vem com a origem mais rápida escolhida. Dá para trocar entre o mundo natal e os sistemas onde você tem colônia ou posto. Alvos longe do natal, mas perto de uma colônia, ficam ao alcance. O custo e os colonos continuam saindo do mundo natal.
NovoDentro do próprio sistema: num sistema onde você já tem um mundo, a sonda e o transporte fazem a viagem curta, de dentro do sistema, em vez de vir do natal.
MelhoriaMissões aos fenômenos com escolha de origem: o cartão mostra o voo de cada origem, marca as que chegariam tarde e já escolhe a mais rápida.
CorreçãoMissões de frota: a missão à Criatura Espacial Gigante, que vai de frota, era sempre recusada por um defeito. Agora funciona.
Beta 0.52
Retornar sem custo no primeiro minuto
Mandou sem querer? Volta de graça, O botão avisa
▾
MelhoriaMandou sem querer? Volta de graça: uma sonda ou um transporte chamado de volta até 1 minuto depois de sair devolve o custo inteiro. Depois disso, ele volta como antes, sem devolver o custo.
MelhoriaO botão avisa: durante esse minuto ele diz "Retornar sem custo" e mostra os segundos que restam, na ficha, na lista do sistema, no Em andamento e no cartão da viagem. O diário anota "custo devolvido".
No primeiro minuto, o custo volta inteiro.
Beta 0.51
Ficha dos mundos em todos os sistemas
A ficha de cada mundo, Posto e colônia com custo, Retornar onde você está
▾
NovoA ficha de cada mundo: num sistema fora do seu, toque no nome de um planeta, lua ou asteroide (na lista ou no mapa) para abrir a mesma ficha do sistema natal: localização, riscos, composição, recursos, o que ele comporta, quem está lá e o que é seu a caminho.
MelhoriaPosto e colônia com custo: cada opção mostra quanto custa, o que rende por hora (ou quantos colonos levam) e o que falta: pesquisa, Estaleiro, população ou recursos, com quando a produção cobre. Dá para escolher o recurso do posto. Nada de erro depois do clique.
NovoRetornar onde você está: a sonda ou o transporte a caminho pode ser chamado de volta na ficha, na lista do sistema e no painel Em andamento, com o aviso do que se perde.
NovoViagens no Em andamento: as sondas e os transportes fora aparecem no painel, com quanto falta para chegar ou voltar.
A ficha de um mundo de outro sistema.Retornar direto na lista.As viagens no Em andamento.
Beta 0.50
Toque fora para fechar
Cartões do mapa fecham com um toque fora, Mais mapa no celular, Sem fechar por engano
▾
MelhoriaCartões do mapa fecham com um toque fora: o painel de um planeta ou lua, o cartão de um sistema, porto ou sinal na galáxia e os cartões de frota, viagem e contato fecham com um toque no espaço vazio do mapa, como os menus de som e de qualidade.
MelhoriaMais mapa no celular: o cartão sai da frente sem precisar procurar o botão de fechar. Na galáxia, a câmera e o sistema escolhido continuam onde estavam.
MelhoriaSem fechar por engano: arrastar para girar o mapa não fecha nada, tocar no nome de uma frota ou sonda abre o cartão dela, e ao escolher um ponto de reunião ou o destino de uma frota o toque continua escolhendo o ponto.
Antes e depois de um toque no espaço vazio.
Beta 0.49
Sua conta mais segura e seus dados nas suas mãos
Página de privacidade, Baixar meus dados, Excluir a conta, Senha errada não tranca mais a sua conta
▾
NovoPágina de privacidade: em celestiais.com/privacidade, em linguagem simples, o que o jogo guarda, para quê, por quanto tempo e quem vê. Há links para ela na primeira tela do jogo, no perfil e nas páginas do site.
NovoBaixar meus dados: no perfil da conta, um arquivo com tudo o que o jogo guarda sobre você, e nada de outros jogadores.
NovoExcluir a conta: no perfil, com confirmação por e-mail. A conta e os dados pessoais somem, e a civilização fica no mapa como "Civilização removida", para não apagar a história dos outros jogadores.
MelhoriaPrazos de guarda: marcas de rede saem depois de 90 dias, relatos depois de 180, e links e sessões vencidos são apagados sozinhos.
MelhoriaSenha errada não tranca mais a sua conta: quem erra a senha várias vezes é que fica bloqueado, e você recebe um e-mail avisando. Um e-mail vinculado e não confirmado em 7 dias fica livre para o dono de verdade.
CorreçãoRevisão de segurança: nomes de civilização e de líder só aceitam caracteres visíveis, textos com caracteres inválidos são recusados com uma mensagem clara, e "esqueci a senha" não revela mais quem tem conta. O site também passou a exigir conexão segura (HTTPS) sempre.
Beta 0.48
O que falta para construir, pesquisar e montar
Cartões bloqueados explicam o porquê, O caminho das pesquisas, Atalho para a pesquisa
▾
NovoCartões bloqueados explicam o porquê: em Construir, Pesquisar e no Estaleiro, o cartão que ainda não dá para usar mostra o que falta, num quadro legível, e não só um botão apagado.
NovoO caminho das pesquisas: a pesquisa que libera o prédio ou a nave, a era dela e as pesquisas antes, na ordem em que dá para fazer, com a que já pode começar agora.
NovoAtalho para a pesquisa: toque no nome de uma pesquisa e o cartão dela abre em Pesquisar, destacado.
MelhoriaQuanto falta de recursos: o cartão diz quanto falta de cada recurso e em quanto tempo a produção atual cobre. Se a produção não cobrir, ou se o custo passar do armazém, ele avisa.
Pesquisas: o que vem antes e quanto falta.Um prédio bloqueado.Naves: a pesquisa e o caminho.
Beta 0.47
Estaleiro com as naves novas
Ícones do estaleiro atualizados, Cargueiros do Consórcio
▾
MelhoriaÍcones do estaleiro atualizados: as 30 naves das três raças foram fotografadas de novo com o acabamento de metal, vidro e pintura. As cabines e os cristais ficaram mais vivos, e as naves Ferrox, um pouco mais escuras, porque o grafite agora é metal.
MelhoriaCargueiros do Consórcio: no mapa da galáxia, os cargueiros ganharam o mesmo acabamento. O casco perolado virou cerâmica brilhante, e cada um continua no tom da sua raça.
As naves de cada raça no estaleiro.
Beta 0.46
Naves de metal e um ar mais leve
Naves com acabamento de verdade, Ar dos planetas mais leve, Prédios presos ao chão, Lava sem mancha azul
▾
MelhoriaNaves com acabamento de verdade: as naves de cada raça agora têm metal, vidro e pintura, e refletem um céu nas cores do jogo. As mais simples ganharam metal escovado.
CorreçãoAr dos planetas mais leve: a névoa deixava o planeta estourado de brilho, e dava para ver os prédios através dela. Agora o ar é mais fino e não atravessa as construções.
CorreçãoPrédios presos ao chão: na borda do planeta, principalmente no celular, o ar passava na frente do chão e dos prédios, que pareciam soltos. Agora o chão e os prédios ficam por cima.
CorreçãoLava sem mancha azul: a lava refletia a luz de contorno como uma mancha ciano. Agora ela é fosca.
A capital Astryl com o acabamento novo.O ar antes (à esquerda) e agora (à direita).
Beta 0.45
Boosters ativos à vista
Efeitos ativos no topo, O recurso turbinado, Toque para saber mais, No celular também
▾
NovoEfeitos ativos no topo: embaixo da barra de recursos, cada booster ou kit ativo vira uma pílula com o bônus e o tempo que falta, como "+20% Dados · 2h 59m", "Sondas −15%" ou "+10 estabilidade".
NovoO recurso turbinado: com a Sinapse Científica, o Catalisador Industrial ou outro booster de produção ativo, o recurso mostra "+20%" em dourado ao lado da taxa por hora.
NovoToque para saber mais: a pílula abre um cartão com o que o efeito faz, quanto falta e a hora em que termina. O cartão do recurso e o inventário também dizem qual booster está ativo.
MelhoriaNo celular também: a faixa aparece logo abaixo dos recursos. Enquanto há efeito ativo, os painéis descem um pouco para ela não cobrir nada.
Cada efeito ativo com o bônus e o tempo.O cartão do efeito.No celular.
Beta 0.44
Sistemas iluminados pela estrela e planetas mais naturais
Cada estrela na sua cor, A luz vem da estrela, Cinturões de poeira, Terreno mais natural
▾
NovoCada estrela na sua cor: das vermelhas às azuis, conforme a classe, com coroa de filamentos, halo e manchas que se movem devagar. A sua estrela natal é dourada.
MelhoriaA luz vem da estrela: nos mapas de sistema, planetas, luas, asteroides e naves têm um lado dia virado para ela e um lado noite. Eles giram mais devagar, uma volta a cada 3,5 minutos.
MelhoriaCinturões de poeira: os cinturões de asteroides ficaram achatados, com um anel de poeira quente nos de rocha e azulado nos de gelo.
NovoOs mundos de verdade nos sistemas abertos: cada planeta e cada lua mostram o relevo e as cores que terão quando alguém se assentar lá.
MelhoriaTerreno mais natural: encostas suaves no lugar dos degraus, costas curvas e uma base plana sob cada construção. As alturas continuam as mesmas.
MelhoriaAtmosfera, água e lava: a atmosfera ficou mais alta e iluminada pelo sol. A água tem rasos, espuma e gelo, a lava brilha em degradê, e os planetas ganharam calotas polares. A espuma e o gelo aparecem no globo e nos mapas de sistema.
MelhoriaSem perder velocidade: o jogo roda tão rápido quanto antes, e o mapa do sistema natal ficou mais leve.
As estrelas, classe por classe.Um sistema aberto com os mundos de verdade.Terreno natural, água com rasos.
Beta 0.43
Estações de gás nos gigantes
Coleta Atmosférica, A estação no mapa, Gigantes gasosos têm uso próprio
▾
NovoColeta Atmosférica: uma pesquisa nova da Era Orbital. Com ela, um gigante gasoso explorado num sistema aberto recebe uma Estação de Coleta de Gás em órbita, que manda +16 de energia por hora ao mundo natal.
NovoA estação no mapa: ela gira em volta do gigante, com um modelo 3D novo. Pode ser guarnecida e capturada como um posto avançado.
MelhoriaGigantes gasosos têm uso próprio: eles não aceitam mais o posto comum, só a estação. A Coleta Atmosférica passa a fazer parte das pesquisas pedidas pela Era dos Mundos.
A Estação de Coleta de Gás em volta do seu gigante.
Beta 0.42
Missões aos fenômenos e frota pelo mapa
Participar de um fenômeno é uma viagem, Chegar a tempo, Chefes pela distância, Comande a frota pelo mapa
▾
NovoParticipar de um fenômeno é uma viagem: uma sonda, um transporte ou uma frota sai do seu mundo mais próximo e voa até lá. Uma sonda vai estudar uma tempestade, um transporte pousa na Lua Errante, uma frota acompanha a Criatura Gigante. A recompensa chega quando a nave chega.
NovoChegar a tempo: o cartão mostra de onde sai, quanto demora e se chega antes de o fenômeno acabar. Os curtos ficam para quem está perto, e colônias e postos espalhados encurtam a viagem.
MelhoriaChefes pela distância: a frota leva o tempo real até o chefe, no ritmo da nave mais lenta, e precisa chegar antes de ele ir embora.
NovoA missão no mapa: a nave aparece voando até o fenômeno ou o chefe e voltando, com o cartão de viagem ao clicar.
NovoComande a frota pelo mapa: no cartão da frota, Mover, Juntar e Dividir. No cartão de um contato dos sensores, Interceptar.
NovoRetornar sondas e transportes: no cartão da viagem, para trazer de volta uma sonda ou um transporte a caminho.
MelhoriaHora de chegada nos cartões: além de quanto falta, a hora em que a nave chega.
Cada fenômeno diz o que vai, de onde e se chega a tempo.Dividir uma frota no cartão.Retornar uma sonda a caminho.
Beta 0.41
Fenômenos e mercadores de verdade
Cada fenômeno com a sua animação, Mercadores com nave, Imagens no Universo vivo, No lugar certo
▾
NovoCada fenômeno com a sua animação: no mapa da galáxia, a Tempestade Solar solta plasma, a Chuva de Meteoros risca o céu, o Cometa arrasta a cauda, a Fenda Dimensional queima nas bordas, a Criatura Gigante nada, a Fenda das Auroras ondula — e assim os 13.
NovoMercadores com nave: cada mercador visitante dá voltas ao lado do sistema na própria nave, sobre um anel de lanternas na cor dele.
MelhoriaImagens no Universo vivo: os fenômenos ativos, o calendário e os mercadores mostram a imagem de cada um.
CorreçãoNo lugar certo: o mapa às vezes mostrava um fenômeno, um mercador ou um chefe perto de outro sistema, diferente do que o cartão dizia. Agora os dois concordam.
Os 13 fenômenos e os 5 mercadores.As imagens na aba Universo vivo.O Mercador Errante ao lado de Aely.
Beta 0.40
Gigantes gasosos nos sistemas
Planetas gasosos vivos, Quatro aparências, Menos trabalho no servidor
▾
MelhoriaPlanetas gasosos vivos: nos sistemas abertos, os planetas do tipo Gasoso viraram gigantes com faixas de nuvens em movimento, iluminados pela estrela do sistema. A maioria tem anéis.
NovoQuatro aparências: âmbar, verde-água, violeta e rosa. Cada planeta tem a sua, sempre a mesma para todos os jogadores.
MelhoriaMenos trabalho no servidor: cada atualização do seu sistema calcula a facção vizinha uma vez só, e não duas.
Um gigante gasoso num sistema aberto.As quatro aparências.
Beta 0.39
Tributo dos nativos maior
Vencer um mundo nativo compensa mais, O resto continua igual
▾
MelhoriaVencer um mundo nativo compensa mais: o tributo subiu 50%, para 600 de matéria, 300 de energia e 150 de dados por nível do mundo. Medimos as batalhas: antes ele mal pagava as naves perdidas, agora paga com folga, sem virar fonte fixa de recursos.
MelhoriaO resto continua igual: as guarnições, a recuperação de 10% por hora, a carência de 7 dias para o próximo tributo do mesmo mundo e a captura dos postos nativos.
O tributo de um mundo de nível 2 no diário.No painel do sistema, quando o tributo volta.
Beta 0.38
Uma galáxia mais bonita
Estrelas que brilham, Cada sistema com o seu brilho, Nebulosas nos braços
▾
MelhoriaEstrelas que brilham: as estrelas do fundo agora são pontos de luz redondos, de tamanhos variados, que cintilam devagar.
MelhoriaCada sistema com o seu brilho: as estrelas dos sistemas ganharam um halo na cor do seu tipo, maior nas estrelas maiores. As origens dos outros jogadores ficaram redondas.
NovoNebulosas nos braços: nuvens violeta, magenta e azul seguem os dois braços da espiral, até o gigante do centro.
Os braços da galáxia com as nebulosas e as estrelas novas.
Beta 0.37
Nomes que se agrupam e ficam na sua conta
Nomes agrupados, Sua escolha em qualquer aparelho, Nomes escondidos de verdade
▾
NovoNomes agrupados: quando nomes se encostam no mapa, fica o mais importante, com um selo dizendo quantos ele esconde, como "+2 corpos". Na galáxia, "+1 sistema".
NovoSua escolha em qualquer aparelho: o modo dos nomes (Automático ou Todos) e os filtros ficam guardados na sua conta. Entrou em outro computador ou no celular, está do mesmo jeito.
CorreçãoNomes escondidos de verdade: no modo Todos, um nome que devia sair por estar por baixo de outro às vezes continuava aparecendo.
O mundo natal esconde a lua ao lado e avisa: "+1 corpo".
Beta 0.36
O coração da galáxia
Um gigante gasoso no centro da galáxia, Leve em qualquer máquina, Usinas novas também nos cartões
▾
NovoUm gigante gasoso no centro da galáxia: no lugar do disco claro, um planeta gigante com anéis, faixas de nuvens que correm em velocidades diferentes, veios incandescentes, um brilho quente e névoa à sua volta.
MelhoriaLeve em qualquer máquina: na qualidade baixa entra uma versão mais simples, e com o movimento reduzido ele fica parado.
MelhoriaUsinas novas também nos cartões: a lista de construção e o painel da usina mostram a Flor Solar, o Reator a Magma e o Nó de Energia com os modelos novos.
O gigante no centro do mapa da galáxia.
Beta 0.35
Usinas novas
As usinas de energia das três raças ganharam modelos detalhados
▾
MelhoriaAs usinas de energia das três raças ganharam modelos detalhados: a Flor Solar dos Florantis, o Reator a Magma dos Ferrox e o Nó de Energia dos Astryl. Ficam um pouco mais altas que as moradias e abaixo do Centro Cívico.
Flor Solar, Reator a Magma e Nó de Energia.O Nó de Energia na colônia Astryl.
Beta 0.34
Marcadores no mapa do sistema
Um desenho para cada tipo, Quanto falta no próprio mapa, Tab entre os corpos, Menos poluição com o zoom afastado
▾
NovoUm desenho para cada tipo: no modo automático, o marcador mostra se é planeta, lua ou asteroide, na cor do estado de sempre.
NovoQuanto falta, no próprio mapa: o corpo para onde vai a sua sonda ou o seu transporte mostra o tempo ao lado do marcador, como "3m" ou "2h".
NovoTab entre os corpos: Tab passa para o próximo corpo do sistema e abre o cartão dele; Shift+Tab volta.
MelhoriaMenos poluição com o zoom afastado: luas e asteroides sem novidade saem de cena. Os planetas, o seu mundo e o que tem sonda, colônia ou ameaça continuam.
CorreçãoO nome do seu mundo sempre à vista: o marcador de uma lua próxima não cobre mais o nome do mundo natal.
A lua com "3m" ao lado: a sonda chega em três minutos.
Beta 0.33
Arte nova nos cartões
Construções com a cara nova, Naves no Estaleiro
▾
MelhoriaConstruções com a cara nova: a lista de construção e o painel de cada prédio mostram os modelos novos, como o Centro Cívico e as moradias, sem a base hexagonal.
NovoNaves no Estaleiro: cada nave da sua raça e cada cargueiro aparecem no cartão como voam no jogo, também na hora de lançar uma frota.
O Estaleiro dos Florantis.A lista de construção dos Ferrox.
Beta 0.32
Viagens no mapa
Toque numa viagem no mapa, Acelerar viagens
▾
NovoToque numa viagem no mapa: sondas, transportes e cargueiros, no mapa do sistema ou da galáxia, abrem um cartão com para onde vão, o que levam e quando chegam, e um atalho para o destino ou para a Logística.
NovoAcelerar viagens: os aceleradores agora também adiantam as sondas dentro do sistema natal e as suas remessas de cargueiros aos Portos Francos, direto no cartão. Viagens que disputam com outras civilizações continuam sem aceleradores, e o cartão explica por quê.
O cartão de uma sonda no sistema natal.Uma remessa de cargueiros, acelerada com um Pulso Breve.
Beta 0.31
Alianças à procura, recursos explicados e cosméticos de verdade
Pesquisar alianças, Toque num recurso, Tabelas do Centro Comercial, Cosméticos que aparecem, Prévia na Personalização
▾
NovoPesquisar alianças: busca por nome ou sigla, com filtros e ordem. Cada aliança pode ser aberta, por pedido ou só por convite, e os líderes aceitam os pedidos.
NovoToque num recurso da barra do topo para ver para que serve, como obter mais e quando o armazém enche. Sugestão de um tester.
MelhoriaTabelas do Centro Comercial mais fáceis de ler, também no celular.
CorreçãoCosméticos que aparecem: os acabamentos agora mudam as construções, o emblema aparece ao lado do nome da civilização e cada aura tem o seu efeito. A Aura Boreal dança sobre os polos.
MelhoriaMais vida nos cosméticos: anéis de pó com partículas em órbita, luzes nas janelas das construções e rastros animados (o Prismático corre em arco-íris e o das Forjas solta fagulhas).
NovoPrévia na Personalização: cada cosmético mostra como fica antes de você aplicar. Os monumentos agora ficam ao lado do Centro Cívico, maiores e à vista.
A busca de alianças e um pedido aguardando resposta.O cartão de um recurso.A Aura Boreal sobre o polo.A Floração Especial nas construções.
Beta 0.30
Rankings e Central de mensagens
Rankings da galáxia, no menu Mais, Central de mensagens, no envelope do topo, Converse com outros jogadores
▾
NovoRankings da galáxia, no menu Mais: poder militar, economia, exploração (sinais catalogados contam) e nível do líder, além das alianças, pela soma dos membros e pelos megaprojetos. Atualizados de hora em hora.
NovoCentral de mensagens, no envelope do topo: a caixa de entrada reúne batalhas, exploração, comércio e avisos.
NovoConverse com outros jogadores: no chat da galáxia, no canal da sua aliança e em mensagens diretas. Dá para bloquear e denunciar, e links, e-mails e telefones não passam.
Os rankings, atualizados de hora em hora (nomes de teste).O chat da galáxia, com denúncia e bloqueio.Mensagens diretas, também no celular.
Beta 0.29
Arraste o mapa e veja suas frotas
Arraste o mapa do sistema e da galáxia, Frotas com nave de verdade na galáxia, Rastro dos motores visível
▾
NovoArraste o mapa do sistema e da galáxia: segure e arraste para andar pelo mapa. Para girar a vista, use o botão direito do mouse (ou dois dedos no celular). A roda do mouse continua dando zoom, agora mais de perto na galáxia.
NovoFrotas com nave de verdade na galáxia: cada frota em voo aparece como a sua maior nave, no tamanho da classe, no lugar da seta.
CorreçãoRastro dos motores visível: o rastro escolhido nas personalizações agora aparece atrás das naves em órbita e das frotas na galáxia, na cor dele.
Uma frota a caminho, com o Rastro Boreal.O rastro nas naves em órbita.
Beta 0.28
Cargueiros à vista
Suas remessas no mapa da galáxia, Cargueiros com modelo próprio, Remessas em andamento na Logística
▾
NovoSuas remessas no mapa da galáxia: os cargueiros aparecem voando até os Portos Francos, com o trajeto tracejado de ida e volta.
NovoCargueiros com modelo próprio: o Leve, o Médio e o Pesado, projeto padrão do Consórcio que cada raça fabrica no seu estaleiro, com um toque da cor da sua raça. Quanto maior a classe, maior a nave no mapa.
NovoRemessas em andamento na Logística: no topo, com a carga, o destino, o tempo e uma barra de progresso.
MelhoriaCargueiros em rota também aparecem na aba Frota (Em voo) e nos painéis do sistema e da galáxia.
Três remessas a caminho do Nexus Mercantil.Leve, Médio e Pesado de perto.
Beta 0.27
Moradias novas
As moradias das três raças ganharam modelos detalhados, Sem laje cinza embaixo do Centro Cívico
▾
MelhoriaAs moradias das três raças ganharam modelos detalhados: o Domo de Luz dos Astryl, a Casa-Jardim dos Florantis e o Bloco Residencial dos Ferrox. Elas ficam mais baixas que o Centro Cívico, que continua sendo o destaque da colônia.
CorreçãoSem laje cinza embaixo do Centro Cívico: onde o terreno é irregular, a base do prédio aparecia para fora. Agora ela fica escondida por baixo.
Domo de Luz, Casa-Jardim e Bloco Residencial, ao lado do Centro Cívico.
Beta 0.26
Prédios no chão e dois ajustes
Prédios direto no terreno, Painel de som no celular, Tocar num prédio
▾
MelhoriaPrédios direto no terreno: os hexágonos coloridos embaixo de cada prédio saíram, e o planeta fica mais limpo.
CorreçãoPainel de som no celular: agora abre inteiro dentro da tela.
CorreçãoTocar num prédio mostra só o card dele, sem reabrir o painel do rodapé que você tinha fechado. Tocar num terreno livre abre direto o Construir.
MelhoriaPor trás das cortinas: ferramentas novas para a equipe acompanhar o jogo e coibir abusos, como contas múltiplas e comércio combinado. Nada muda para quem joga limpo.
Antes e depois: os prédios agora ficam direto no chão.O painel de som no celular, antes e depois.
Beta 0.25
Imagem mais limpa
Bordas suaves na qualidade alta, As mesmas cores nas duas qualidades, Céu inteiro em qualquer zoom
▾
MelhoriaBordas suaves na qualidade alta: o serrilhado nas bordas do planeta, dos prédios e das órbitas sumiu, sem pesar no desempenho.
MelhoriaAs mesmas cores nas duas qualidades: na qualidade reduzida o jogo ficava mais escuro e esverdeado. Agora tem as mesmas cores da alta.
MelhoriaCéu inteiro em qualquer zoom: o fundo do espaço acompanha a câmera e não some ao se afastar na galáxia ou nos sistemas grandes. Com o movimento reduzido, as estrelas param de piscar.
MelhoriaPortos Francos maiores e mais claros no mapa da galáxia.
Antes e depois, com a ampliação das bordas embaixo.O Porto Aurora no mapa, antes e depois.
Beta 0.24
Sua conta com e-mail confirmado e senha recuperável
Esqueci a senha, Confirmação do e-mail, Os e-mails vêm de contato@celestiais.com
▾
Esqueceu a senha? Agora o jogo manda um link para o seu e-mail, sem precisar pedir ajuda a ninguém.
NovoEsqueci a senha: na tela de entrar, informe o e-mail da conta e receba um link para criar uma senha nova. O link vale por 1 hora e funciona uma vez. Ao salvar, todas as sessões abertas terminam, e você entra de novo com a senha nova.
NovoConfirmação do e-mail: ao proteger a civilização com e-mail e senha, chega um link para confirmar que a caixa é sua. O perfil da conta mostra "não verificado" até lá, com o botão "Reenviar verificação".
MelhoriaOs e-mails vêm de contato@celestiais.com. Se não aparecer na caixa de entrada, confira o spam.
O link do e-mail abre a janela para criar a senha nova.
Beta 0.23
Portos Francos com cara nova
As quatro estações dos Portos Francos foram redesenhadas
▾
MelhoriaAs quatro estações dos Portos Francos foram redesenhadas: Porto Aurora, Estação Forja Livre, Nexus Mercantil e Entreposto Horizonte agora têm modelos detalhados, com anéis, torres, docas e cargas, cada uma no estilo da sua especialidade. Veja no mapa da galáxia, em cada quadrante.
As quatro estações no mapa da galáxia.O Porto Aurora antes (em cima) e agora (embaixo).
Beta 0.22
Sinais distantes: sistemas que ninguém catalogou
Sinais não catalogados, Sonda de longo alcance, Quem chega primeiro cataloga
▾
A galáxia esconde sistemas fora das rotas conhecidas. Quem chegar primeiro deixa o nome da sua civilização no mapa.
NovoSinais não catalogados: pontos claros que pulsam devagar entre as estrelas. Cada quadrante lista os seus em "Sinais não catalogados", com a distância.
NovoSonda de longo alcance: a pesquisa Sensores de Longo Alcance (Era 2) agora também libera a sonda que vai aos sinais. A viagem é mais longa que a de uma sonda interestelar.
NovoQuem chega primeiro cataloga: o sinal vira um sistema aberto, com nome, estrela, planetas, luas e cinturões, e aparece para todos com "Catalogado por" e o nome da sua civilização. Quem chega depois encontra o sistema já registrado.
NovoRecompensas para quem catalogou: 60 Estelas e 100 pontos de temporada por sistema, experiência para o Líder Celestial e, na primeira vez, a conquista Cartógrafo, com o título.
MelhoriaEstrelas de fundo menores e mais apagadas: a galáxia fica mais limpa, e os sistemas e sinais se destacam.
Um sinal distante, com a sonda a caminho.O sistema encontrado, com o nome de quem o catalogou.
Beta 0.21
Escolha o movimento da cena
Configurações na engrenagem do topo
▾
NovoConfigurações na engrenagem do topo: qualidade gráfica e movimento. Em Movimento, escolha seguir o sistema, sempre animado ou reduzido. Se o planeta não girava e as naves ficavam paradas, era o seu computador pedindo menos animação: escolha "Sempre animado".
Beta 0.20
Uma galáxia maior para explorar
De 5 a 10 planetas, Luas, Cinturões de asteroides
▾
Os sistemas abertos ficaram bem mais cheios: mais planetas, luas e cinturões de asteroides, com muito mais lugar para sondas, postos e mineração.
NovoDe 5 a 10 planetas em cada sistema aberto. Os planetas que já existiam continuam iguais, com o mesmo nome, a mesma órbita e o que já foi descoberto neles. Os novos ficam mais longe da estrela.
NovoLuas: os gigantes gasosos têm de 1 a 3, e outros planetas às vezes têm 1 ou 2. Dá para mandar sonda e fundar posto avançado numa lua.
NovoCinturões de asteroides: a maioria dos sistemas tem um entre dois planetas, e alguns têm também um cinturão de gelo depois do último. Asteroides recebem posto avançado e, às vezes, são raros e extraem cristais.
MelhoriaNo painel do sistema aberto, cada planeta aparece com as suas luas logo abaixo, e os asteroides ficam numa seção "Cinturão de asteroides", que abre e fecha. No mapa, os nomes de luas e asteroides só aparecem quando já se sabe algo deles.
MelhoriaA câmera se afasta nos sistemas maiores, para caber o sistema inteiro.
AtençãoNativos: nos sistemas que ninguém visitou ainda, os nativos escolhem o mundo entre todos os planetas, e o mundo nativo previsto pode ter mudado. Nos sistemas já visitados, nada mudou.
Um sistema aberto: 8 planetas, 4 luas e 2 cinturões.As luas aparecem logo abaixo do seu planeta.
Beta 0.19
Centros Cívicos em 3D
Coração Verde (Florantis), Bastião da Forja (Ferrox), Cidadela Prismática (Astryl)
▾
O prédio principal de cada raça ganhou um modelo novo, alto e cheio de detalhes, que agora é o marco da sua colônia.
NovoCoração Verde (Florantis): uma cúpula de vidro verde-água com um jardim dentro, abraçada por pétalas de marfim e ouro.
NovoBastião da Forja (Ferrox): uma fortaleza de blocos de grafite e laranja, com chaminés de brasa e torres de guarda.
NovoCidadela Prismática (Astryl): uma torre de cristal violeta com um anel de energia ciano e torres menores em volta.
MelhoriaO vidro e os cristais ficam translúcidos e brilham na borda, e a vegetação não cresce mais em cima do pedestal do Centro Cívico.
MelhoriaCentro Comercial com ícone próprio (uma moeda), para não se confundir com o Inventário na barra do topo.
Os três mundos natais, vistos do início do jogo.Coração Verde (Florantis)Bastião da Forja (Ferrox)Cidadela Prismática (Astryl)
Beta 0.18
Naves Florantis e Ferrox em 3D
Sete naves Florantis, Sete naves Ferrox, O tamanho mostra a classe
▾
Agora as três raças voam com naves novas. As Florantis são de marfim, ouro e vidro verde, com formas de folha e semente. As Ferrox são blocos blindados de grafite e laranja, com motores de forja.
NovoSete naves Florantis: sonda, interceptador, fragata, transporte, nave colonial com jardim sob a cúpula, cruzador e o Guardião Semente, a nave capital.
NovoSete naves Ferrox: sonda, interceptador, fragata, transporte, nave colonial com o anel de engrenagem, cruzador com torres de canhão e o Couraçado de Forja, a nave capital.
MelhoriaO tamanho mostra a classe em todas as raças, da sonda à nave capital, em órbita do seu planeta e nas frotas do mapa do sistema.
SondaInterceptadorFragataTransporteNave colonialCruzadorCouraçado de Forja
Beta 0.17
Naves Astryl em 3D
Sete naves novas, O tamanho mostra a classe, Cosméticos de nave continuam valendo
▾
As sete naves dos Astryl ganharam modelos 3D novos, de porcelana, ouro e cristal violeta, cada uma no tamanho da sua classe.
NovoSete naves novas: sonda, interceptador, fragata, transporte, nave colonial, cruzador e a Lança Prismática, a nave capital, desenhadas a partir da folha de naves da raça.
MelhoriaO tamanho mostra a classe: da sonda pequenina à Lança Prismática, cada nave tem o tamanho da sua classe, em órbita do seu planeta e nas frotas do mapa do sistema.
MelhoriaCosméticos de nave continuam valendo: a pintura escolhida tinge o casco das naves novas.
AtençãoFlorantis e Ferrox continuam com as naves de antes por enquanto. As delas vêm a seguir, uma raça por vez.
As sete naves no tamanho do jogo, da sonda à capital.
Tutorial guiado, Para quem já joga, Guia de missões
▾
Quem chega agora tem um tutorial curto, todas as missões ficaram num guia só, e os mapas mostram o espaço em vez de plaquetas.
NovoTutorial guiado: nove passos curtos (recursos, construir, pesquisar, recompensas, inventário, acelerar, sistema, primeira sonda e galáxia), cada um concluído fazendo de verdade, com um destaque onde clicar. "Depois" recolhe o cartão, "Pular tutorial" sai, e o progresso fica na sua conta. Ao concluir: 50 Estelas e 2 Pulsos Temporais.
NovoPara quem já joga: o tutorial não abre sozinho. Ele está em Mais → Missões, em "Disponíveis", com o botão "Começar".
NovoGuia de missões (Mais → Missões): tutorial, contratos do dia e da semana, temporada, conquistas e marcos de era num lugar só, com progresso, recompensa exata e prazo. Filtros Para resgatar, Em andamento, Disponíveis, Concluídas e Bloqueadas. "Ir" leva à tela certa, e "Resgatar" funciona ali mesmo.
MelhoriaNomes no mapa só quando você quiser: no mapa do sistema, planetas e luas viram marcadores na cor do seu estado, e o nome aparece ao passar o mouse ou tocar. Na galáxia, os sistemas mostram só o nome. Frotas, ameaças e suas sondas continuam sempre à vista.
NovoTodos os nomes de uma vez: o botão "Nomes" no alto do mapa ou a tecla L. Segure Alt para ver todos por um instante. Os filtros Corpos, Sondas, Frotas e Ameaças escondem um tipo, e nomes sobrepostos dão lugar ao mais importante.
MelhoriaPainéis dos mapas que recolhem: a seta no canto do painel do sistema, da lista da galáxia e do sistema aberto recolhe o painel até o título, e o jogo lembra a escolha.
CorreçãoCelular: no mapa do sistema, o painel não espreme mais a barra de comandos para um canto.
O tutorial, passo 2 de 9.O Guia de missões.Mapa do sistema: todos os nomes e o modo automático.
Beta 0.15
Planetas mais vivos e chefes espaciais em 3D
Cristais nos mundos cristalinos, Cada bioma com a sua paisagem, A paisagem segue o mundo, não a raça
▾
Cada mundo ganhou a flora e os minerais do seu bioma, e os quatro chefes espaciais agora aparecem de verdade no mapa da galáxia.
NovoCristais nos mundos cristalinos: pináculos grandes, campos de cristais e lascas pelo chão, num lilás que clareia até a ponta e brilha na qualidade alta.
NovoCada bioma com a sua paisagem: bosques, árvores floridas e flores nos mundos exuberantes; basalto, respiros de lava, árvores secas, cogumelos e cristais azuis nos vulcânicos; pináculos de gelo e coníferas com neve nos gelados; cactos e pedregulhos nos áridos.
MelhoriaA paisagem segue o mundo, não a raça: uma colônia num mundo gelado nasce com gelo e coníferas, quem quer que a tenha fundado.
NovoChefes espaciais em 3D: Titã de Ferro, Leviatã Nebular, Colmeia Autômata (com os drones em volta) e Guardião Prismático giram devagar no sistema onde aparecem, e o cartão de cada um mostra o retrato.
Um mundo cristalino de perto.O cristal Astryl.Antes e depois: Astryl e Florantis.
Titã de FerroLeviatã NebularColmeia AutômataGuardião Prismático
Beta 0.14
Interface nova no computador
Barra de comandos, Frota em partes, Em andamento e nomes únicos
▾
NovoBarra de comandos embaixo: Construir, Pesquisar, Frota, Diplomacia, Explorar e Mais, com o Planeta no centro, que abre o mapa da superfície e volta ao globo (a tecla M continua valendo). Cada função mostra um ponto ou um número quando algo pede atenção, e um cadeado quando ainda não está liberada.
NovoUm painel por vez, acima da barra: clicar de novo na função recolhe o painel, e o jogo lembra qual você deixou aberto. "Ampliar" dá mais espaço quando a lista é longa.
NovoMais: Centro Celestial, recompensas, missões, inventário, mercado, aliança, comandantes, líder, Centro Comercial e diário a um clique.
MelhoriaFrota em partes: Estaleiro, Lançar, Em voo e Relatórios, cada um na largura toda, sem caixas espremidas. Depois de lançar, o painel mostra a frota em voo.
NovoPainel "Em andamento": obras, pesquisa, estaleiro e expedições num lugar só, com Acelerar e Concluir grátis onde valem, e um aviso quando alguma fila está parada.
MelhoriaConstruir por tipo (Produção, Cidade, Ciência, Defesa e Maravilhas), com os cartões lado a lado e os detalhes ao abrir. "Fila cheia" aparece uma vez, não em cada cartão.
MelhoriaCentro Celestial e Centro Comercial com as seções numa coluna à esquerda, agrupadas, no lugar das duas linhas de botões.
MelhoriaO planeta sempre inteiro: ao abrir um painel, a câmera se ajusta sozinha para o globo caber acima dele.
NovoNomes de civilização únicos: não dá mais para fundar uma civilização com um nome já usado, sem diferença de maiúsculas, acentos e espaços. Os nomes que já se repetiam ficam como estão.
Beta 0.13
Rostos dos líderes e frotas no mapa
Rostos do líder e dos comandantes, cancelar ataques e frotas pelo mapa
▾
NovoEscolha o rosto do seu Líder Celestial: 20 rostos por raça, todos liberados desde o início. A escolha é feita ao fundar a civilização, e dá para trocar de graça, a qualquer hora, no perfil do líder.
NovoA evolução do líder aparece na moldura: o rosto é seu para sempre, e a moldura muda com a fase: prata, prata dupla, diadema dourado e, no topo, ouro com aura.
NovoOs comandantes têm rosto: nos cartões da Academia e nos botões de recrutar.
NovoCancelar um ataque: um ataque à facção, a um covil pirata ou a nativos pode ser cancelado até chegar. A frota volta pelo caminho que fez. Ataques a outros jogadores continuam sem volta, porque eles já foram avisados.
NovoFrota pelo mapa: clique no nome de uma frota no mapa do sistema ou da galáxia para ver o que ela está fazendo, quando chega, com quais naves, e para cancelar ou recolher.
MelhoriaÚltimo combate: quando não há frota fora, a aba Frota mostra o último combate do dia, com o relatório a um clique. Um ataque curto no sistema natal já não passa despercebido.
Beta 0.12
Comércio conferido e protegido
Limites por hora e conferência do comércio
▾
MelhoriaLimite por hora: alertas de preço, contratos de abastecimento, fretes e leilões seguem o mesmo limite das ordens do mercado, de 60 por hora.
MelhoriaComércio conferido: cada crédito e cada mercadoria batem com o histórico, e todo negócio entre jogadores fecha sem sobra nem falta. Ninguém é punido automaticamente: os sinais suspeitos são lidos por uma pessoa.
MelhoriaEconomia equilibrada: nenhum ciclo de compra e venda com os NPCs dá lucro garantido, e os créditos criados ficam abaixo do que sai em taxas e ofertas do Consórcio.
Beta 0.11
Estações dos Portos Francos
Uma estação 3D por porto e atalhos no cartão
▾
NovoUma estação 3D para cada porto, com a cor da região e cargueiros em órbita:
Porto Aurora (anel agrícola com estufas), Estação Forja Livre (forja com chaminés incandescentes), Nexus Mercantil (cristais em anéis girando) e Entreposto Horizonte (farol e braços de atracação).
MelhoriaAtalhos no cartão do porto: ao selecionar um Porto Franco na galáxia, vá direto ao Mercado, ao Consórcio ou aos Fretes daquele porto.
MelhoriaNo celular, as abas do Centro Comercial rolam sozinhas até a aba aberta.
Beta 0.10
Leilões e fretes entre jogadores
Leilões com lances seguros e fretes pagos na entrega
▾
NovoLeilões: coloque um lote de mercadorias de um porto, ou um item negociável, como os cosméticos das feiras, em leilão. Abrir um leilão custa 1%, e a venda paga a taxa do Consórcio.
NovoLances seguros: o lance vale pelo lote inteiro e fica guardado. Quem é coberto recebe o valor de volta na hora. Cada lance novo precisa ser pelo menos 5% maior.
NovoNada de lance no último segundo: um lance nos 5 minutos finais estende o leilão em mais 5 minutos (até 6 vezes). Sem lances, o item volta ao vendedor.
NovoFretes entre jogadores: publique uma carga, o destino, o pagamento e o prazo (24, 48 ou 72 horas). Outro jogador aceita e leva a carga com os próprios cargueiros, pela rota segura.
NovoPagamento na entrega: quando a carga chega, ela vai para o dono e o transportador recebe o pagamento, menos a taxa. Se ninguém aceitar até o prazo, tudo volta ao dono.
NovoAbas Leilões e Fretes no Centro Comercial.
Beta 0.9
Primeiros minutos mais rápidos e Feiras
Começo mais ágil, Concluir grátis e feiras semanais
▾
MelhoriaComeço mais rápido: moradias, fazenda, mineração, reator e os outros edifícios básicos levam 1,5, 3 e 5 minutos nos níveis 1 a 3. A partir do nível 4 os tempos voltam a crescer aos poucos. As primeiras pesquisas levam de 4 a 18 minutos.
NovoConcluir grátis: quando falta pouco para uma obra ou pesquisa terminar, o botão "Concluir grátis" aparece ao lado de Acelerar. O limite começa em 1 minuto e cresce com o nível do seu Líder Celestial, até 15 minutos. Nas naves, vale para a metade desse tempo.
NovoFeiras nos Portos Francos: uma por semana, aberta por 3 dias, num porto diferente e com um tema (por exemplo, o Festival da Colheita Estelar). A feira compra 4 mercadorias do tema.
NovoFaixas de recompensa: entregas de 150, 400 e 700 Créditos Mercantis dão itens para resgatar, e a última dá também um cosmético épico do tema, uma vez só. As entregas também rendem reputação. Vale para civilizações com pelo menos 1 dia de vida.
NovoAba Feiras no Centro Comercial, e o porto da feira decorado no mapa da galáxia.
AtençãoOrdens antigas: o que já estava na fila e ainda não tinha começado mantém o tempo antigo. Só as ordens novas ficam mais rápidas.
Beta 0.8
Reputação mercantil
Sete níveis de comerciante, com vantagens nos portos
▾
NovoSete níveis de comerciante, de Comerciante Iniciante a Alto Comissário Comercial. O nome do seu nível vira o seu título mercantil.
NovoPontos só por trocas concluídas: execuções no mercado, entregas de contratos, trocas diretas e negócios com o Consórcio. Ordens abertas, canceladas ou vencidas não contam. Há limites por dia, e negociar com a mesma civilização rende pouco.
NovoVantagens por nível: mais ordens abertas no mercado, armazém maior em cada porto e taxa do Consórcio menor (de 2% até 1,5%).
NovoAba Reputação no Centro Comercial, com o seu nível, os pontos e o que falta para o próximo.
MelhoriaLíder Celestial: +150 de experiência a cada nível novo de reputação.
AtençãoTodos começam do zero: no primeiro nível, com 0 pontos. Trocas feitas antes desta versão não contam.
Beta 0.7
Líder Celestial e Legado
Um líder que cresce com tudo o que você faz
▾
NovoLíder Celestial. Cada civilização tem um líder que ganha experiência com construções, pesquisas, explorações e batalhas. Quem já jogava recebeu a experiência do que fez antes.
NovoÁrvore de Legado e doutrinas. Pontos de legado para escolher caminhos de Governança, Exploração e Comando, com efeitos moderados que se somam às pesquisas.
NovoTrês construções: Salão do Conselho, Monumento do Legado e Arquivo do Legado.
NovoPactos com prazo: a partir do nível 20 do líder, é possível propor pactos de 14 dias.
MelhoriaEmblema e aura do líder como cosméticos. Os retratos ainda são provisórios; a arte definitiva vem depois.
Beta 0.6
Bolsa Galáctica e Consórcio
Preços reais, alertas e um comprador que nunca falta
▾
NovoBolsa Galáctica. Preços tirados só de negócios reais entre jogadores: último preço, histórico de 24 horas, 7 e 30 dias, comparação entre os portos e oportunidades já descontando frete e taxas.
NovoAlertas de preço. Avisam quando uma mercadoria passa do valor que você escolher.
NovoConsórcio Mercantil. Compra e vende nos Portos Francos com orçamento diário (até 400 Créditos Mercantis por jogador por dia), e mercadores visitantes trazem demandas próprias.
Beta 0.5
Mapa do planeta: lista e celular
Lista de construções, seletor de mundos e Acelerar em naves
▾
NovoLista de construções ao lado do mapa do planeta, com nível e próxima melhoria de cada uma.
NovoNo celular: aba "Lista" e seletor para trocar de mundo.
MelhoriaAcelerar também em naves em construção e em expedições.
CorreçãoRótulos 3D e marcadores do mapa refeitos para responder melhor ao mouse.
Beta 0.4
O globo se desenrola
Transição animada entre o planeta e o mapa
▾
MelhoriaAo abrir o mapa (tecla M), a superfície do planeta se desenrola até virar o mapa plano, e se enrola de volta ao sair (Esc). Assim fica claro que é o mesmo lugar.
Beta 0.3
Mapa do planeta e mercadorias raciais
Construir sem girar o globo, Acelerar na fila e Oficina
▾
NovoMapa do planeta (botão ou tecla M): o planeta inteiro aberto num mapa plano, com todos os terrenos, para construir e melhorar sem girar o globo. Também funciona pelo teclado.
NovoAcelerar direto na fila de construção e de pesquisa, sem passar pelo inventário.
NovoAtalho do Inventário na barra do topo, com contador de itens novos ou utilizáveis.
NovoMercadorias raciais e Oficina de Especialidades: produtos próprios de cada raça para vender nos portos, e ampliação de armazém.
Beta 0.2
Portos Francos, alianças e pactos
Uma carreira de comércio, sem guerra, em quatro portos neutros
▾
NovoQuatro Portos Francos com zona protegida, sem PvP: Porto Aurora, Estação Forja Livre, Nexus Mercantil e Entreposto Horizonte.
NovoCréditos Mercantis e armazéns nos portos, com custódia.
NovoCargueiros, remessas e rotas programadas entre os seus mundos e os portos.
NovoMercado entre jogadores (ordens de compra e venda), trocas diretas e contratos de abastecimento.
NovoAlianças e pactos ligados no beta.
Beta 0.1
O beta chega a celestiais.com
Endereço fixo, ritmo de lançamento e tudo o que o jogo já tinha
▾
ServidorEndereço fixo: o beta sai do endereço temporário e passa a morar em celestiais.com, num servidor no Brasil, com conexão segura, cópias de segurança a cada 6 horas e monitoramento.
NovoRitmo de lançamento: obras e pesquisas com os tempos do jogo final. As primeiras levam minutos, as avançadas, horas, e a fila mostra quando cada uma termina.
O que o jogo já trazia nesta primeira versão:
Três raças: Florantis, Ferrox e Astryl
Construção e pesquisa em quatro eras
Sondas e descobertas no sistema e na galáxia
Postos e colônias em outros mundos
Frotas, a facção vizinha e defesas
Sistemas abertos compartilhados
PvP só em zonas contestadas, com proteção de iniciante
Pontos de reunião, sensores e interceptação
Contas com e-mail e senha
Estelas, loja, contratos e conquistas
Anomalias, expedições e comandantes
Museu, relíquias, temporada e cosméticos
Música e efeitos por raça
Já está na fila
Melhorias e funcionalidades já anotadas, muitas delas sugeridas por vocês. Se o que você quer relatar está aqui, não precisa mandar de novo; só conte se tiver um detalhe novo.
Em correção
Em produção
Planejado
Mais adiante
✦Mapas e jogo
Fronteira da galáxiaUma região nova para explorar quando o beta crescer.
Abastecer colônias de mais lugaresPostos em zonas contestadas e no sistema natal também poderão entregar numa colônia.
Postos do sistema natal em disputaOutros jogadores de força parecida poderão atacar os postos do seu sistema natal. A data sai aqui com pelo menos 3 dias de aviso.
Tomar colônias e postosOutros jogadores poderão conquistar colônias (em vários ataques) e postos, que caem em ruínas e podem ser reivindicados. O mundo natal nunca é tomado.
◈Arte em 3D
Prédios definitivosEm produçãoCentros Cívicos e moradias das três raças já chegaram; os outros prédios vêm aos poucos.
Naves especiais no mapaEm viagem pelo mapa, elas ainda aparecem com o desenho de um cruzador. O modelo próprio já aparece na órbita, nos cartões e na revelação.
Naves da facção hostilAs naves das três raças e os cargueiros já são definitivos; faltam as da facção vizinha.
Sem datas: a ordem pode mudar conforme o que vocês contarem.
Enviar um relato
Achou um defeito, tem uma sugestão ou quer contar uma impressão? Mande por aqui, com prints se puder. Vai direto para quem cuida do jogo.
Para o relato ajudar mais
O que você fez, o que esperava e o que aconteceu.
Print da tela; ajuda muito.
Navegador e aparelho (por exemplo, "Chrome no Android").
Horário aproximado.
Impressões também valem. O que achou confuso, lento, bonito ou chato ajuda tanto quanto um defeito.
Não perca a sua civilização. Sem conta, ela fica guardada só no navegador. Crie uma conta com e-mail e senha no jogo para entrar de qualquer aparelho; se esquecer a senha, use "Esqueci a senha" e o link chega no seu e-mail.